Cuanto más avispado
sea un caballo, más despierto será y más ganas tendrá de jugar. Esto indica
además que se trata de un buen caballo para trabajar y que seguramente
aprenderá con facilidad.
El juego reporta gran
cantidad de ventajas, tanto para el domador como para el caballo:
- Permite
conocer mejor las características del animal. Durante el juego se podrán observar
los movimientos que el caballo no desarrolla durante el trabajo cotidiano.
- Supone
una motivación para el caballo. Eso sí, se debe dejar bien claro desde el
principio qué es un juego, y qué es el trabajo (para ello se puede, por
ejemplo, dejar al caballo suelto durante el juego y embridado cuando deba
trabajar).
- El
desarrollo de actividades de este tipo aumentan la capacidad de atención del
animal ya que presta atención de una manera totalmente voluntaria.
- El juego
puede utilizarse además para entrenar la confianza del caballo; para ello se colocarán
diferentes elementos que él puede considerar peligrosos (como por ejemplo una
pelota), de los que en principio rehuirá pero al poco tiempo se podrá ver como
se divierte con ellos. La libertad de poder huir ante una situación que le
sugiere peligro y volver por su propia iniciativa es la mejor forma para
hacerle perder el miedo. A esto se suma además que si durante todas estas
situaciones el caballo se ve acompañado de su dueño, podrá llegar a perder el
miedo ante cualquier situación si nota su presencia.
Consejos a la hora de jugar con el caballo:
- El domador
debe llevar la iniciativa en todo momento, ya que de otra forma se podría ver
en situaciones de peligro.
- No
conviene jugar sin ir protegido ya que, aunque sea sin intención, el caballo
puede causarle alguna lesión. El domador deberá llevar por tanto, fusta larga o
tralla.
- El
domador deberá evitar que el caballo se levante de manos, puede ser sumamente
peligroso. En caso de que lo haga, deberá evitar echarse hacia atrás, ya que
con ello lo único que conseguirá es que el caballo se de cuenta de que con este
movimiento puede conseguir dominarle, con lo que lo podrá utilizar en otro
momento.
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